On joue en formule « toutes rondes » (round robin). Chaque personne affronte les autres joueurs au cours de la saison régulière. Tout le monde dispute ainsi le même nombre de matchs, et le classement tient compte des résultats de l’ensemble de la saison.
À la fin de la ronde, les joueurs sont classés selon leurs résultats cumulés (victoires, défaites, différentiel de buts). Les meilleurs pointages peuvent ensuite accéder à une phase finale, selon le nombre d'inscriptions reçues.
Règlements de jeu
La ligue applique les règlements de l'Association canadienne de hockey sur table.
- Durée
5 minutes (300 secondes). Le temps continue même si la rondelle est hors jeu.
- Départ
La rondelle est placée au centre. Les deux joueurs de centre restent chacun de leur côté.
- Mise au jeu
On relâche la rondelle au centre du cercle. Assurez-vous que votre adversaire est prêt.
- Règle des 3 secondes
Après chaque mise au jeu, attendez 3 secondes avant de marquer, sinon le but est refusé. Le joueur de centre ne marque pas directement : la rondelle doit d'abord sortir de sa portée.
- But valide
La rondelle doit entrer et rester dans la cage. Retirez-la ensuite.
- Pas de tir direct
Pas de but direct avec un défenseur ou le gardien sur une rondelle immobile pressée contre la cage ou le gardien. Un rebond sur la bande ou une déviation visible d'un coéquipier rend le but valide.
- Rondelle stabilisée
Pas de but après avoir immobilisé la rondelle avec un joueur. Si elle s'arrête d'elle-même, ou si le tir est dévié par un coéquipier, le but est valide. Le patin droit est permis s'il sert de bâton.
- Gel
Rondelle immobile entre votre gardien et la ligne de but? Demandez un « gel » et refaites une mise au jeu.
- 5 secondes maximum
Passez ou tirez avant 5 secondes.
- Mort subite
En éliminatoires, s'il y a égalité après 5 minutes, le premier but gagne, après une mise au jeu de l'arbitre.
- Interruption
Le temps perdu est ajouté. Si un joueur avait la rondelle, la partie reprend à cet endroit; sinon, mise au jeu.
- Sirène finale
But marqué au moment de la sirène : refusé. Dans le doute, le but est refusé.
- Retard
Pas prêt à jouer 30 secondes après le début de la partie : défaite par 10 à 0.
- Respect des règlements
Participer, c'est accepter ces règlements. Les arbitres veillent à leur application.